Posted by on Feb 15, 2012 in JefeFinal | 3 comments

Nunca hubo duda de la inmensidad del mapa de Skyrim, sin embargo, hay aún más tierra pasando las montañas que encierran las tierras que podemos recorrer en el juego. Con un poco de esfuerzo podemos asomarnos por las montañas y visualizar Morrowind y Cyrodiil.

Todd Howard, de Bethesda, comenta: “la historia es que ahí están”.

La semana pasada en DICE, Howard le comentó  Kotaku: “La razón por la que están ahí – y no diré si vamos o no a utilizar en el futuro – es que cuando construimos el perímetros de Skyrim, sabíamos que iban a ver estas montañas altas.

¿Y qué pueden ver? Hemos tenido imágenes en el proyecto donde pueden ver las tierras vecinas del otro juego. Necesitábamos tener algo ahí.

No están en definición alta. Si caminas hacia la cima de la montaña, a la distancia ves que… sí, están ahí. El pensamiento sería que algún día las usaremos, pero nuestra mayor preocupación era que alguien suba a la montaña y miren hacia allá. ¿Qué podrían ver ahí? Intentamos cubrir todos los ángulos posibles.”

Todo esto tiene sentido, sin embargo ahora los usuarios pedimos más. Esperemos que esa parte de “tal vez se usen” sea por parte de los desarrolladores y no de los modders.

Fuente Kotaku